Coloca un piedrismán rúnico IV en una ranura para obtener mejoras de atributos. Todas las mejoras de atributos secundarios se determinan según una probabilidad fija cuando se obtienen.
| Atributos | Mínimo - Máximo | Probabilidad |
| Daño | 3 | 20% |
| Daño | 4 | 20% |
| Daño adicional | 5 | 20% |
| Defensa | 70 | 20% |
| Salud máxima | 700 | 20% |