0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Daño 53 ~ 97
Velocidad de ataque 0.45 s Alcance 14 m Círculo mágico espeluznante El Círculo mágico corrupto cambia a una habilidad que cubre 5 m alrededor del usuario durante 5 s y maldice a cualquier enemigo que entre en el área. Esta Maldición inflige un 25% más de daño que el Círculo mágico corrupto.
Sabiduría: 8 Maná máximo: 300 Probabilidad de Sueño: 25 Potenciación de daño a especies: 16 Possible Traits [Max 3] Probabilidad de golpes: 20 / 40 / 60 / 80 Probabilidad de golpe crítico: 20 / 40 / 60 / 80 Probabilidad de ataque poderoso: 20 / 40 / 60 / 80 Probabilidad de Debilitamiento: 25 / 50 / 75 / 100 Salud máxima: 150 / 300 / 450 / 600 Eficiencia de costos de maná: 3 % / 6 % / 9 % / 12 %